


万国觉醒平民玩家攻略:
零氪国家推荐
初期平民推荐选择中国,中期选韩国自带科技能省下不少的加速,后期准T5或者T5都是玩纯兵种。
肝帝零氪选德国最合适,玩步兵选罗马或者法国,骑兵可以选阿拉伯或者奥斯曼,弓兵选奥斯曼。
前期骑兵为主,中后期就是步兵了,再后面就是弓兵。等着能出3级兵了考虑转阿拉伯,目前最强骑兵文明,刷野也是最厉害的。
平民玩家思路
刚一开始选中国可以节省建筑加速,把科技先满经济的工程学、数学。
25转韩国升T5节省科技加速,不想早点T5就看兴趣,区别不是很大。
前期大多数野战,集结和补集结,不是氪金玩家的话混就行了,趁机多造点T4混起来。
韩国军事科技,不要雨露均沾,优先学满两个十级骑兵科技,T5需要学满一个兵种科技加所有经济科技。
T5顺序:骑兵-步兵-弓兵-车。
万国觉醒移民规则:
市政厅等级要大于等于16级。
必须有足够的移民令。
所有行军队列处于空闲状态。
你的城市和部队不在战斗中。
你不属于任何联盟。
你城市内的资源不可超过仓库保护量上限。
你的目标王国必须已开国90天以上。
移民成功后,游戏将自动重新启动,你的城市会出现在随机位置。
更新内容:
v1.0.8815更新内容
1.感恩节系列活动即将上线!
1)感恩盛宴:积累积分,为自己和联盟成员赢取奖励!
2)丰饶之旅:完成七日任务,赢取丰厚奖励!
3)争分夺秒:谁能在限定时间内消灭最多野蛮人?
4)循踪觅宝:收集藏宝图碎片,开始寻觅宝藏吧!
5)真诚之邀:一起参加联盟的感恩节盛宴吧!
6)感恩节宴会:为温馨的感恩节盛宴制作餐点。
7)寻珍觅奇:探寻希珍军器,助力前行之路。
*活动开始时间详见活动日历,本次节日活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启。“寻珍觅奇”活动仅在处于第3赛季和征服赛季中的王国开放。
2.埃及之战相关优化:
1)白银战场调整如下:
-全新战场地图来袭,新地图更加紧凑,同时减少了战场建筑的种类与数量。
-各阵营的人数由最多30位执政官减少为15位,每局战场时间减少为30分钟(不包含准备阶段的时间)。
-下调了获取奖励所需的最低个人积分。
-每个阵营的指挥数量调整为3名。
2)其他调整如下:
-黄金战场中,每个阵营的指挥数量调整为5名。
-优化了埃及之战的个人数据展示,黄金战场与白银战场的数据会分开显示了。
-优化埃及之战的自定义功能,在公平模式中配置的统帅天赋、装备、部队存档将被保存。
3.战斗体验相关优化:
1)长按主城按钮可调出视角高度轮盘,点击轮盘上的按钮可快速跳转到按钮对应的视角高度。
2)原“过滤友军”功能替换为“过滤模式”。新模式在原本功能的基础上,可以对友军、盟友和敌方部队的头像及方阵信息进行更加彻底的自定义过滤。
3)新增“快捷战斗”功能,可在“设置”中选择开启,开启后:
-当有部队处于选中状态时,只需要点击地面或敌对目标,选中部队就会直接执行移动或攻击指令。
-当有部队处于选中状态,且激战行军功能已开启,那么长按地面将使选中的部队直接执行朝向该地点的激战行军指令。
*您可以选择该功能开启后允许攻击的目标类型,选择后,该功能将不会对你未选择的目标类型发起攻击。
4)“画面质量”中新增了战斗特效质量的高低选项。
5)当游戏内的同屏部队的头像数量超过上限时,将优先显示更靠近屏幕中心的部队头像,并且优化屏蔽屏幕边缘的头像。
6)优化了战斗报告系统,现在各类报告都将显示战斗评价了。集结和驻防战斗的报告中,将采用全新的战斗评价规则。
7)优化了派遣部队攻击野蛮人时的推荐逻辑,减少擅长采集的统帅出现频率。
8)优化了执政官部队方阵的表现,使部队行军转弯时更加流畅了。
4.失落之地相关优化:
1)优化了“征服赛季·英雄赞歌”剧本中支援技能的刷新规则,删除了部分使用率较低的技能。同时,驻地中新增了史诗统帅。(仅在版本更新后开放的失落之地中生效)
2)进入征服赛季的王国中,原王国大地图上刷新的野蛮人等级上限提升为40级,资源点等级上限提升为8级。
3)调整了“昔日的荣光”活动各阶段的难度。(仅在版本更新后新开启的失落之地中生效)
4)王国及失落之地的编年史将显示章节持续时间,针对完成任务后会提前结束的章节设置了额外提示。
5)军团标记的数量上限由10个增加为20个。
5.活动相关更新及优化
1)维京统帅系列活动来袭!
-维京传奇:选择心仪统帅,每日领取丰富奖励。
-战魂觉醒:使用通用统帅雕像提升统帅技能等级,即可领取丰富奖励!
*上述活动仅会在所有王国开放时间皆超过21天的地区开启,不同王国统帅培养范围及活动奖励有所不同。
2)更新了“奥林匹亚之巅”活动:
-新增地图“神迹山谷”:地图上将随机刷新不同等级的神迹之旗,占领后将获得对应积分。
-修复了公平模式中,博物馆文物增益未生效的问题,并优化了相关的规则文本。
3)提高了德里克谜盒单次活动中,机关方块的使用次数上限。
4)优化了回流活动中的试用统帅玩法,在使用传说统帅雕像进行技能升级时,将会直接兑换并使用。
5)狂欢盛典礼包即将上线,超值特惠,纵享狂欢!
6.其他相关优化
1)国王技能相关调整:
-在第2赛季及之后的王国中,新增技能“激励”:使范围内本王国的近战部队受到的所有远程伤害降低,造成的远程反击伤害提升。
-技能“流放”的冷却时间由72小时降低至24小时。
2)统帅相关优化:
-在统帅天赋界面,可以查看天赋树上关键节点的选取率了。
-新增8个统帅的重制版形象(源义经、曹操、贞德、埃塞尔弗莱德、李成桂、亚历山大大帝、理查一世、列奥尼达一世),同时新增“切换模型”功能,执政官可以在上述统帅的简介或好感度界面中自由切换这8个统帅的原版/重制版形象。
3)更新了“战役”系统:
-“奥林匹亚之巅”、“塞罗利的危机”活动加入了战役系统。
-各类活动将显示当前的进度、开启条件及核心奖励。
4)优化了流光彩券的赠送功能:
-增加了执政官们赠送流光彩券的往来明细。
-增加了每月可赠送及可领取的流光彩券数量显示。
5)聊天系统优化:
-优化了在聊天频道和话题板频道分享的战斗类战报、军器的表现形式。
-开启新的失落之地话题板频道(仅在版本更新后开放的失落之地中生效)。
6)优化并统一了桌面版本的部队快捷键设置。
7)增强了斥候营地升级后的功能效果,同时可以批量派遣斥候进行探索了。
8)新增朗纳尔及巅峰朗纳尔的统帅叙事。
9)修改了铭文“蝴蝶振翅”和“连环计”的文本描述,使其更加符合实际效果,并不会影响铭文的实际效果。
10)去除了城市主题所带来的减益效果,现在所有城市主题只会提供增益效果了。
11)新增常用语注解功能:在游戏内的聊天和邮件之中,会对常用语添加下划线批注,执政官点击后即可查看对应释义。
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